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elmasguapo
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Registrado: 19 Ago 2009
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MensajePublicado: Jue Ene 24, 2013 10:01 am    Asunto: shaders>volver a afectar a un material Responder citando

al aplicar un material a un grupo de materiales se aplica a todo el grupo, y si queremos aplicar un material a un plano determinado de ese grupo nos vamos a la opción de "activar la seleccion de poligonos..." seleccionamos el plano en sí y luego de damos a aplicar, bien. No sé si a vosotros os pasa q con determindos materiales no os es posible aplicar dicho material.
alguno mas tiene este problema?
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marcoariveros
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Registrado: 03 Jul 2008
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MensajePublicado: Mar Ene 29, 2013 11:43 am    Asunto: Re: shaders>volver a afectar a un material Responder citando

Asi es, he tenido el mismo problema, pero a falta de tiempo, he tenido que crear un material nuevo al no poder seleccionar uno ya existente, ya que enla lista de materiales qeu aparecen aveces no logro detectar porla cantidad el material que deseo usar para conversion.
_________________
Saludos
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elmasguapo
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MensajePublicado: Jue Feb 07, 2013 1:49 pm    Asunto: Re: shaders>volver a afectar a un material Responder citando

ah solucionado, hay que aplicar un material de la misma capa, se puede crear uno nuevo pero dentro de la misma capa
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