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dpalacios
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MensajePublicado: Jue Oct 06, 2011 4:55 pm    Asunto: Manual o fuente de aprendizaje artlantis Responder citando

Me gustaría mejorar en el uso del artlantis ya que he visto renders por ahí y vuestros y difieren bastante en cuanto a un render mío

informo que tampoco tengo muchos shaders, pero eso influye tanto? en Vray lo que prima es la luz y luego ya los materiales tambien influyen

Qué recomendais, algun manual, que busque shaders, etc.

gracias
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Jose Gemez
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MensajePublicado: Lun Oct 10, 2011 3:39 pm    Asunto: Re: Manual o fuente de aprendizaje artlantis Responder citando

Los shaders te lo puedes hacer tu mismo, buscan texturas mas o menos buenas con mapas de bump o mejor aún con mapas de normales. La luz en Artlantis no tiene mucha chicha. El otro dia di un "curso acelerado" de artlantis a una compañera y en 4 horas o así te lo machacas entero...
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dpalacios
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MensajePublicado: Lun Oct 10, 2011 7:10 pm    Asunto: Re: Manual o fuente de aprendizaje artlantis Responder citando

muchas gracias, voy a aprovechar una de estas y haré una prueba con diferentes motores de render así ando viendo un poco qué es lo que me falla, ya os contaré
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dpalacios
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MensajePublicado: Jue Oct 13, 2011 4:49 pm    Asunto: Re: Manual o fuente de aprendizaje artlantis Responder citando

aprovecho el tema para preguntar, es posible crear algun tipo de iluminación similar a un fluorescente, ya que todo lo que vi son luces de foco.

La idea es crear algún tipo de iluminación indirecta para iluminar pasillos

Gracias

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Jose Gemez
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MensajePublicado: Jue Oct 13, 2011 4:54 pm    Asunto: Re: Manual o fuente de aprendizaje artlantis Responder citando

Claro, hay un shader de luz de neon... pero olvidate entonces de lo de "the fastest 3d rendering in the world" o algo así que dicen los de abvent porque los tiempos de renderizado caen en picado, a mi casi siempre me han salido "artefactos" con la luz de neon... ya nos contarás.
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dpalacios
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MensajePublicado: Jue Oct 13, 2011 5:06 pm    Asunto: Re: Manual o fuente de aprendizaje artlantis Responder citando

entonces tengo que crear el cilindro y luego meterle la luz?

ya el tiempo me da igual anduve trasteando cinema que no me da tiempo a ponerme a aprender a usarle, aparte me va muy lento, y el rhino que me exporta de [censored]

muchas gracias, ya os mandaré samples, espero no pasar de este finde, a ver si creo el shadder y los cilindros

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dpalacios
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MensajePublicado: Jue Oct 13, 2011 8:21 pm    Asunto: Re: Manual o fuente de aprendizaje artlantis Responder citando

descartado, a sacar luces puntuales cada x distancia, ya me pesa bastante el archivo y no tengo un maquinón como para meterle eso
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