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dpalacios
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Registrado: 26 Mar 2010
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MensajePublicado: Jue Oct 13, 2011 11:31 pm    Asunto: Crítica Render Responder citando

Aquí una imagen interior del que fue mi pfc



No es mi primer render pero sí de mis primeros, aún tengo que hacer unos ajustes como bajar un poco la luz de neon y ver si puedo hacer que tenga mas alcance pero menos intensidad, que me quema un poco la zona, o bajar los reflejos en el perfil...

La pregunta mas importante es en cuanto a la iluminación meteríais alguna focal más, o con eso va bien, a mí me da la sensación de estar un poco oscuro.

¡¡¡Desahogad vuestras frustaciones académicas y laborales!!!

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mariomagno
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Ubicación: Peru

MensajePublicado: Vie Oct 14, 2011 6:42 am    Asunto: Re: Crítica Render Responder citando

Saludos

Lo de la iluminación lo solucionas hasta con photoshop. aumentando el brillo de la imagen...lo que se ve medio raro (y no se que es) es el pasamanos y la textura de la madera...se ve muy "imagen" no se...y algo pálido no? bueno...es mi apreciación, x lo demás me parece un trabajo finísimo

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dpalacios
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Registrado: 26 Mar 2010
Mensajes: 56
Ubicación: España

MensajePublicado: Sab Oct 15, 2011 2:29 pm    Asunto: Re: Crítica Render Responder citando

Muchas gracias mariomagno, sigo trabajando en ello con lo que me dijiste
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Jose Gemez
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Ubicación: Málaga

MensajePublicado: Lun Oct 17, 2011 8:49 pm    Asunto: Re: Crítica Render Responder citando

Al pasamanos debes subirle la suavidad para que se vea redondo (supongo que es redondo). El shader de neon crea artefactos raros... pero eso es cosa de artlantis..., podrías ponerle un pelin de reflejo al suelo que siempre te va a hacer que parezaca algo mas real. La textura de la madera del suelo se puede mejorar.
Dicho esto, por lo demás esta muy bien.

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